战双帕弥什凛冬序列有什么用
凛冬序列本质上是一个结合角色战斗、机关布置与资源养成的活动玩法,主要作用是让玩家通过挑战关卡获取活动物资和“记录余量”,再利用记录余量购买、升级作战装置以及强化协战狩猎者,从而推进后续关卡。它不是常规角色养成材料,也不能直接兑换黑卡或替代螺母、经验材料,而是凛冬序列内部专用的成长资源。活动地图由八个物资站和一个观测者之塔组成,每个物资站包含三个小关卡,首次通关可以领取对应奖励与记录余量,因此看到该玩法时,优先目标就是逐个推进物资站,尽量把可领取的资源全部拿完。
![战双帕弥什凛冬序列有什么用[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d8dadf24c6.71120008.png)
记录余量的用途集中在作战部署阶段。玩家可以先选择适合当前关卡的天赋,再配置两个装置投入战场,除火装置外,其他装置通常需要消耗记录余量购买。所有装置都能进行三次强化,每次提升都会解锁新的能力,所以不要一开始就平均分配资源,建议优先开启暗属性机关并提升两级,之后再根据关卡路线和敌人属性补充火、冰等装置。装置并非单纯增加伤害,合理摆放还能覆盖敌人必经路线、削减敌方抗性或延缓推进速度。记录余量还可以用于强化三名狩猎者:需要稳定承伤时选择守备,需要远距离压制时选择突破或协力,前期先点伤害增加、友军伤害增加和抗性增加,等核心装置成型后再补其他强化。
![战双帕弥什凛冬序列有什么用[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d8db1a3691.12654466.png)
战斗时需要守护指定区域,敌人主要分为两类:一类会沿箭头路线移动并尝试进入守护区,另一类会停留在场地内持续攻击操作角色。侵入守护区的敌人数量超过五只就会失败,同时角色阵亡也会导致挑战结束,因此不能只盯着机关输出,还要主动处理攻击目标怪物。装置只能在新一波敌人出现前放置或升级,部署完成后可以手动跳过准备阶段,让下一波提前刷新。实战中可以利用超算空间、必杀技和极限闪避让敌人停滞,而装置仍会继续攻击;使用装甲型角色降低敌方抗性,再把敌人引到装置覆盖范围内,往往比单纯追着敌人输出更高效。
资源分配方面,首次通关奖励最重要,已经完成的物资站重复挑战不会再次提供同样的关卡奖励,记录余量则可通过界面中的记录产出持续积累,但储存数量存在上限,看到可领取的产出就应尽快收取。遇到双路线或多方向出怪的关卡,不要把所有机关堆在同一侧,应先观察敌人的刷新位置,再把火装置放在主要路线,冰装置放在交汇处,用减抗角色辅助机关集火。类似三杠二这种两侧同时出怪的关卡,可以开局强化室外路线,中后段把部署点转向室内,并优先升级即将刷怪一侧的机关;若暂时没有暗装置,也能依靠火、冰混搭和狩猎者协战通关。简单来说,凛冬序列的价值就是用关卡奖励换取内部养成资源,再用装置与角色配合破解塔防路线,掌握部署顺序后,通关难度会明显降低。
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