炉石传说猎人怎么打机械贼
猎人打机械贼的核心思路是抢在对手磁力滚雪球之前把场面摁住,同时用直伤把血量压进斩杀线。机械贼的强势点在于低费机械铺场后靠磁力贴buff制造一个大号随从,一旦让其顺利滚起场面,猎人的解场能力很难跟上。因此对局的关键不在于拼后期,而在于前四费能否用低费随从和法术争夺节奏,逼迫对手把磁力资源交在防守上而不是进攻上。起手留牌优先找低费站场随从和能处理小机械的伤害法术,比如一费能压场的随从和两费打二的解牌,后手可以留一张能处理多个小随从的群体伤害手段。不要盲目留高费牌,机械贼前期给的压力很实在,手牌卡住基本就输了。
![炉石传说猎人怎么打机械贼[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d9da5da265.78771803.png)
对线阶段要特别注意对手的机械铺场节奏。机械贼常见的一费二费会连续丢机械随从,三费开始贴磁力。猎人的应对方式是尽量不让对手留机械在场,哪怕用伤害法术换掉一个一血机械也值得,因为磁力需要目标,场上没机械对手的buff就贴不出去。一费如果有随从直接下,逼对手用随从交换而不是安心铺场;二费优先解掉对手的机械而不是继续铺,除非手里有把握在下一回合抢回节奏。这里有个细节:对手如果场上只有一个机械,贴磁力的收益最高,所以猎人要优先清掉单个机械,让对手的磁力无处可贴或者只能贴在新下的弱随从上。反之如果对手铺了两个以上机械,群体伤害的价值就体现出来了,该交就交,别省。
![炉石传说猎人怎么打机械贼[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d9da9ba6c8.85064418.png)
中期是这套对局的分水岭。机械贼一旦贴出大号随从,猎人需要用硬解或者高伤害法术处理,同时还要保持自己的血量安全。猎人的优势在于英雄技能可以稳定压低对手血量,每回合两点伤害在机械贼这种缺乏回血手段的卡组面前非常致命。所以中期不要一味解场,要算好对手的血量,在解场的同时用英雄技能和直伤法术往脸上招呼。如果对手的大随从一时解不掉,可以考虑用随从交换加英雄技能的组合拖住,同时寻找斩杀机会。机械贼的随从大多没有嘲讽,猎人的直伤可以绕过场面直接打脸,这是猎人最舒服的获胜方式。注意保留至少一张直伤法术作为斩杀手段,不要全部用来解场。
关于磁力的应对还有一个容易被忽略的点:对手贴磁力时往往会选择一个已经站住的机械作为载体,如果猎人能提前用随从攻击或者法术把那个载体打掉,对手的磁力牌就只能裸下或者贴给新随从,节奏会断掉。所以看到对手有机械在场且费用接近贴磁力的回合,要优先处理那个最可能被贴的随从。另外机械贼有时会带一些亡语机械,处理时要注意亡语产生的衍生物,别让对手用亡语机械换掉猎人的随从后还留下场面。猎人的随从交换要算清楚,能用英雄技能补刀的就别用随从去撞,保持自己场上的随从数量优势。
进入后期如果还没结束对局,猎人的手牌资源通常不如机械贼,这时候要把所有伤害集中打脸,不要再纠结场面。机械贼的卡组偏向前中期爆发,拖到后期它的单卡质量并不高,猎人只要血量健康且手里有直伤,完全有机会在对手下一波攻势前完成斩杀。实战中要养成每回合算伤害的习惯,把英雄技能、直伤法术和场上随从的攻击力加在一起,看是否接近对手血量。如果差一点,就继续用随从压场逼对手交换,同时保留直伤。切忌在能斩杀的时候去解场,机械贼翻盘往往就靠猎人犹豫的那一回合。整体来说这个对局猎人需要主动、果断,前期抢节奏,中期控场面兼压血,后期全力斩杀,把主动权握在自己手里。
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